标题:谷歌放出Gemma 4 QAT量化版!26B模型仅需15GB内存,精度几乎无损

📡 AI新闻 💬
标题:谷歌放出Gemma 4 QAT量化版!26B模型仅需15GB内存,精度几乎无损

🩺 摘要

标题:谷歌放出Gemma 4 QAT量化版!26B模型仅需15GB内存,精度几乎无损 今天说个让本地部署党狂喜的消息。 Google DeepMind 刚刚在 Hugging Face 上发布了 Gemma 4 全系列 QAT(Quantization-Aware Training)量化版本,从

📝 详情

标题:谷歌放出Gemma 4 QAT量化版!26B模型仅需15GB内存,精度几乎无损

今天说个让本地部署党狂喜的消息。

Google DeepMind 刚刚在 Hugging Face 上发布了 Gemma 4 全系列 QAT(Quantization-Aware Training)量化版本,从最小的 E2B 到最大的 31B,一口气全部给量化优化了。

更劲爆的是,Unsloth 团队连夜搞出了 GGUF 版本,把大模型量化这件事玩出了新高度。

我来拆解一下,这波到底有什么料。


01. 72%显存暴砍,但精度几乎没掉

先看数字,比什么都震撼。

Gemma 4 原版 BF16 下,31B 模型需要 58GB 显存才能跑,26B MoE 也要将近 50GB。一般玩家手里那点显存,别说跑了,加载都不够。

QAT 版本出来后,情况直接变了天:

  • E2B(2B参数) → 只需 3GB 内存,手机都能跑
  • E4B(4B参数) → 只需 5GB 内存,平板级设备搞定
  • 12B → 只需 7GB 内存
  • 26B-A4B(MoE架构) → 只需 15GB 内存,4060就能盘
  • 31B → 只需 18GB 内存

你没看错,26B的MoE模型,15GB就能跑。这比我16G的4060 Ti内存还少,也就是说我这卡都能本地跑了。

关键是,这个压缩不是把精度砍废了换来的。QAT 的核心思路是:训练阶段就把量化考虑进去,让模型在低精度下也能保持高精度表现。最终结果是显存暴砍 72%,但精度接近 BF16 原版水平。


02. Unsloth才是真·幕后英雄

如果只是官方出个 QAT 权重,那还不算完。真正让这件事疯起来的,是 Unsloth 团队的动态量化方案

他们搞了个骚操作:一般社区量化用 Naive Q4_0 直接转,精度掉得很惨。拿 26B 模型举例,Naive Q4_0 的 Top-1 准确率只有 70.2%,基本就是"缩水版"了。

而 Unsloth 用他们的"动态方法",强制量化后的权重跟 BF16 QAT 的原始分布对齐。结果:

  • 26B 模型 Top-1 准确率冲到 85.6%,比 Naive 方案 高出 15.6%
  • 文件体积反而更小,比 Naive Q4_0 还小 200MB
  • E2B 模型的 KLD(分布差异)比 Naive 好 29倍,同时体积还小了 22%

翻译成人话就是:Unsloth 不仅把模型压得更小,还让它比普通量化聪明得多。

而且他们只推荐一个量化类型:UD-Q4_K_XL。别的类型(Q6_K、Q8_0 之类)反而会降低精度,不需要试。


03. 手机也能跑大模型?Mobile Mixture 来了

这次还有个有意思的东西——Mobile Mixture QAT

专门为 E2B 和 E4B 做的极致压缩版,把部分层降到了 2-bit(TQ2_0)

  • E2B 压到 2.19GB,61个张量都是 2-bit 的(包含深层的 MLP)
  • E4B 压到 3.22GB
  • 精度几乎没掉:E2B 的 Top-1 准确率 97.82%,E4B 更是 98.76%

2GB 跑一个多模态模型,这在去年想都不敢想。现在 Google 直接把门槛干到了手机和边缘设备级别。


这对普通人意味着什么?

本地 AI 跑大模型的成本,被打到了地板价。

以前想跑个能用的开源模型,没张 24GB 的显卡都不好意思开口。现在一张 RTX 4060(8GB显存+系统内存共享到16GB)就能跑 26B 的 MoE 模型。

更别说 E2B/E4B 这种版本,手机、树莓派、笔记本全能上。

部署教程也简单——Unsloth Studio 一行命令就装好,或者用 llama.cpp 下载 GGUF 文件直接跑,hf download 拉下来就开整。


说两句个人看法

Google DeepMind 这波操作,我愿称之为"降维打击开源生态"

Gemma 4 本身就是 Apache 2.0 完全免费商用,性能跟 Llama 4 同级别甚至更强。现在加上 QAT 量化,把硬件门槛削到普通消费者装备能玩的程度。

对比一下:Llama 4 到今天还没出官方的量化训练版本,社区用量化做完了也只能凑合用。而 Google 直接官方训练时就做了量化感知,配合 Unsloth 这种最会优化的社区团队,"官方出权重重 + 社区出格式 + 一步到位"的闭环就形成了。

唯一的问题:你的硬盘够大吗? 五个模型全下下来,快 50GB 了(笑)。


你们会拿 Gemma 4 QAT 来跑什么?本地 Agent、代码助手,还是搞点别的?评论区说说看,我看看有没有什么好玩的玩法。

标题:谷歌放出Gemma 4 QAT量化版!26B模型仅需15GB内存,精度几乎无损

今天说个让本地部署党狂喜的消息。

Google DeepMind 刚刚在 Hugging Face 上发布了 Gemma 4 全系列 QAT(Quantization-Aware Training)量化版本,从最小的 E2B 到最大的 31B,一口气全部给量化优化了。

更劲爆的是,Unsloth 团队连夜搞出了 GGUF 版本,把大模型量化这件事玩出了新高度。

我来拆解一下,这波到底有什么料。


01. 72%显存暴砍,但精度几乎没掉

先看数字,比什么都震撼。

Gemma 4 原版 BF16 下,31B 模型需要 58GB 显存才能跑,26B MoE 也要将近 50GB。一般玩家手里那点显存,别说跑了,加载都不够。

QAT 版本出来后,情况直接变了天:

  • E2B(2B参数) → 只需 3GB 内存,手机都能跑
  • E4B(4B参数) → 只需 5GB 内存,平板级设备搞定
  • 12B → 只需 7GB 内存
  • 26B-A4B(MoE架构) → 只需 15GB 内存,4060就能盘
  • 31B → 只需 18GB 内存

你没看错,26B的MoE模型,15GB就能跑。这比我16G的4060 Ti内存还少,也就是说我这卡都能本地跑了。

关键是,这个压缩不是把精度砍废了换来的。QAT 的核心思路是:训练阶段就把量化考虑进去,让模型在低精度下也能保持高精度表现。最终结果是显存暴砍 72%,但精度接近 BF16 原版水平。


02. Unsloth才是真·幕后英雄

如果只是官方出个 QAT 权重,那还不算完。真正让这件事疯起来的,是 Unsloth 团队的动态量化方案

他们搞了个骚操作:一般社区量化用 Naive Q4_0 直接转,精度掉得很惨。拿 26B 模型举例,Naive Q4_0 的 Top-1 准确率只有 70.2%,基本就是"缩水版"了。

而 Unsloth 用他们的"动态方法",强制量化后的权重跟 BF16 QAT 的原始分布对齐。结果:

  • 26B 模型 Top-1 准确率冲到 85.6%,比 Naive 方案 高出 15.6%
  • 文件体积反而更小,比 Naive Q4_0 还小 200MB
  • E2B 模型的 KLD(分布差异)比 Naive 好 29倍,同时体积还小了 22%

翻译成人话就是:Unsloth 不仅把模型压得更小,还让它比普通量化聪明得多。

而且他们只推荐一个量化类型:UD-Q4_K_XL。别的类型(Q6_K、Q8_0 之类)反而会降低精度,不需要试。


03. 手机也能跑大模型?Mobile Mixture 来了

这次还有个有意思的东西——Mobile Mixture QAT

专门为 E2B 和 E4B 做的极致压缩版,把部分层降到了 2-bit(TQ2_0)

  • E2B 压到 2.19GB,61个张量都是 2-bit 的(包含深层的 MLP)
  • E4B 压到 3.22GB
  • 精度几乎没掉:E2B 的 Top-1 准确率 97.82%,E4B 更是 98.76%

2GB 跑一个多模态模型,这在去年想都不敢想。现在 Google 直接把门槛干到了手机和边缘设备级别。


这对普通人意味着什么?

本地 AI 跑大模型的成本,被打到了地板价。

以前想跑个能用的开源模型,没张 24GB 的显卡都不好意思开口。现在一张 RTX 4060(8GB显存+系统内存共享到16GB)就能跑 26B 的 MoE 模型。

更别说 E2B/E4B 这种版本,手机、树莓派、笔记本全能上。

部署教程也简单——Unsloth Studio 一行命令就装好,或者用 llama.cpp 下载 GGUF 文件直接跑,hf download 拉下来就开整。


说两句个人看法

Google DeepMind 这波操作,我愿称之为"降维打击开源生态"

Gemma 4 本身就是 Apache 2.0 完全免费商用,性能跟 Llama 4 同级别甚至更强。现在加上 QAT 量化,把硬件门槛削到普通消费者装备能玩的程度。

对比一下:Llama 4 到今天还没出官方的量化训练版本,社区用量化做完了也只能凑合用。而 Google 直接官方训练时就做了量化感知,配合 Unsloth 这种最会优化的社区团队,"官方出权重重 + 社区出格式 + 一步到位"的闭环就形成了。

唯一的问题:你的硬盘够大吗? 五个模型全下下来,快 50GB 了(笑)。


你们会拿 Gemma 4 QAT 来跑什么?本地 Agent、代码助手,还是搞点别的?评论区说说看,我看看有没有什么好玩的玩法。