英伟达把 DLSS 5 的模型瘦了 24%:显存省两成,帧生成最多快 35%
英伟达把 DLSS 5 的模型瘦了 24%:显存省两成,帧生成最多快 35% 这两天英伟达甩出三组数字。DLSS 5 的神经渲染模型体积砍掉 24%,缩到约 1.18 亿个参数,4K 下的显存占用少了两成,占用的 GPU 算力只剩九月版本的一半。速度上,同一个模型比九月快一倍,比三月第一次技术演示
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英伟达把 DLSS 5 的模型瘦了 24%:显存省两成,帧生成最多快 35% 这两天英伟达甩出三组数字。DLSS 5 的神经渲染模型体积砍掉 24%,缩到约 1.18 亿个参数,4K 下的显存占用少了两成,占用的 GPU 算力只剩九月版本的一半。速度上,同一个模型比九月快一倍,比三月第一次技术演示
英伟达把 DLSS 5 的模型瘦了 24%:显存省两成,帧生成最多快 35%
这两天英伟达甩出三组数字。DLSS 5 的神经渲染模型体积砍掉 24%,缩到约 1.18 亿个参数,4K 下的显存占用少了两成,占用的 GPU 算力只剩九月版本的一半。速度上,同一个模型比九月快一倍,比三月第一次技术演示累计快了 10 倍。
跟这组数字一起上线的还有帧生成的新性能模式 Preset C,在 RTX 5060 上最高快 35%,RTX 40 系和 50 系都能开。一边给 DLSS 5 减负,一边给现有的卡续命,这两件事凑在一起才是这次更新的完整意思。
先说瘦身,模型小了省的是显存和算力
| 项目 | 这次的变化 |
|---|---|
| 模型体积 | 缩小 24%,约 1.18 亿参数 |
| 4K 显存占用 | 降低 20% |
| GPU 开销 | 约减少一半 |
| 模型速度 | 九月版本的 2 倍 |
| 累计提速 | 三月首次演示的 10 倍 |
| 画面保真度 | 官方称与九月版本相当 |
画质这行英伟达只说“相当”,没放逐帧对比,等第三方来验。
35% 是最高值,还有前提
| 帧生成倍数 | 旧模式 | Preset C | 提升 |
|---|---|---|---|
| 关闭帧生成 | 83 帧 | 不适用 | 无 |
| 2 倍 | 120 帧 | 132 帧 | 10% |
| 4 倍 | 197 帧 | 244 帧 | 23.9% |
| 6 倍 | 255 帧 | 348 帧 | 36.5% |
测试平台是 RTX 5060 8GB 配锐龙 7 9800X3D,跑《赛博朋克 2077》,1440p、中等光追、DLSS 超分平衡档。倍数越高,赚得越多。2 倍只多 10%,6 倍才吃到 35%,实际体验要到 4 倍以上才明显。
细节在渲染侧。开了 Preset C,普通渲染的基线帧率从 42.5 帧涨到 58 帧,插帧后的数字才从 255 帧跳到 348 帧。省的是生成每一帧要花的算力,渲染本身没变快。代价官方也认了,画质有让步,被换掉的是处理游戏界面和光追特效的光流模型。
40 系能拿到哪一半
| 功能 | RTX 40 系 | RTX 50 系 |
|---|---|---|
| 帧生成 Preset C | 支持 | 支持 |
| DLSS 5 神经渲染 | 不支持 | 支持,含 RTX Spark 笔记本和 GeForce NOW |
不少报道把两件事写在同一条标题里,权益其实分得很清。40 系拿到的是帧生成提速,能改光照和材质的 DLSS 5 还是 50 系独占。手上是 40 系、平时开着帧生成的,这次能白捡一部分帧数,想看到 DLSS 5 那种画面变化还是得换卡。
这次瘦身比画质争议更重要
DLSS 5 三月在 GTC 上第一次亮相,被骂得最凶的是“一键美颜”,角色的脸被抹得发亮,社交媒体上还造了个词专门形容它。这项技术当时的硬伤在开销。首秀演示跑在两块 RTX 5090 上,九月上线后单块 50 系就能跑,代价是开着神经渲染,性能要掉 50% 到 60%,这是英伟达此前给出的口径。国内媒体在 RTX 5080 上实测过,NBA 2K27 跑 4K 最高画质,关掉 DLSS 5 有 120 帧,打开只剩 45 帧左右。
把开销压掉一半、显存省掉两成,解决的正是这个问题,所以这次更新押在了 NBA 2K27 上。官方说新模型能让它最高跑到原来的 1.4 倍帧率,4K 下从 65 帧升到 90 帧以上。这个数字只有这一个游戏、一个分辨率,别的显卡别的分辨率一张对比都没给。
什么时候能用上,怎么开
| 时间 | 内容 |
|---|---|
| 10 月 16 日 | 新模型推给 NBA 2K27、RTX Spark 笔记本和 GeForce NOW |
| 10 月 23 日 | DLSS 5 进 RTX Remix,模组作者可以用 |
| 11 月 5 日 | 《霍格沃茨之遗》支持 DLSS 5,官方新对比图里面部变化比三月演示明显减弱 |
| 11 月下旬 | 《燕云十六声》跟进 |
帧生成的 Preset C 已经进了最新版 NVIDIA App 测试版,不用等。在设置里勾选“访问测试版或实验性功能”,进图形页,找到 DLSS 优设-模型预设,点自定义,在帧生成下拉里选 Preset C,应用。可以对单个游戏生效,也能在全局设置里一次开给所有支持的游戏。
| 数字 | 含义 |
|---|---|
| 24% | DLSS 5 模型体积缩幅 |
| 20% | 4K 下显存占用降幅 |
| 2 倍 | 对比九月版本的模型速度 |
| 10 倍 | 对比三月首次演示的累计提速 |
| 35% | Preset C 在 RTX 5060、6 倍帧生成下的最高提升 |
你手上是哪一代卡?40 系的帧生成提速和 50 系的神经渲染,这次只能挑一个。
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