DLSS 5 成功在 AMD RX 9070 XT 运行:技术赢了,帧率从 80 崩到 12

📡 AI新闻 2026-09-12 约 4 分钟阅读

DLSS 5 成功在 AMD RX 9070 XT 运行:技术赢了,帧率从 80 崩到 12 DLSS 5 是英伟达这一代 RTX 50 系显卡的招牌黑科技,官方一直锁在自家最新显卡上。但最近有玩家做了个小文件,把它硬生生塞进了 AMD 的 RX 9070 XT——技术上真跑起来了,代价是赛博朋克

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DLSS 5 成功在 AMD RX 9070 XT 运行:技术赢了,帧率从 80 崩到 12 DLSS 5 是英伟达这一代 RTX 50 系显卡的招牌黑科技,官方一直锁在自家最新显卡上。但最近有玩家做了个小文件,把它硬生生塞进了 AMD 的 RX 9070 XT——技术上真跑起来了,代价是赛博朋克

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DLSS 5 成功在 AMD RX 9070 XT 运行:技术赢了,帧率从 80 崩到 12

DLSS 5 是英伟达这一代 RTX 50 系显卡的招牌黑科技,官方一直锁在自家最新显卡上。但最近有玩家做了个小文件,把它硬生生塞进了 AMD 的 RX 9070 XT——技术上真跑起来了,代价是赛博朋克 2077 的帧率从 80 多帧直接掉到 11、12 帧。

一个文件加一个 DLL,A 卡就开了 DLSS 5

折腾的方法简单到离谱。按照破解者放出的教程,你只要把一个叫 dlssnr_on_amd_setup.exe 的文件丢进游戏目录的 bin\x64 文件夹,再把英伟达的 nvngx_dlssnr.dll(版本 310.8.0.0)放到同一个目录,运行后照着提示走一遍,进游戏打开 FSR 超分辨率,按 End 键呼出菜单再选一次更新,DLSS 5 神经渲染就被挂上了。

为什么 N 卡的技术能在 A 卡上跑?关键在 FP8。这一代 DLSS 5 的实时神经渲染模型底层用的是 FP8 精度计算,而 AMD 的 RDNA 4、RDNA 5 架构显卡原生就支持 FP8,硬件上并没有一道跨不过去的墙。过去所谓"独占",更多是软件和驱动层面的限制,玩家绕开的正是这一层。

实测视频里,一位叫 Ancient Gameplays 的博主用 RX 9070 XT 在赛博朋克 2077 里验证成功,GTA V 增强版也能用同样方法打开。

帧率从 80 帧崩到 12 帧

能跑是一回事,好不好用是另一回事。同一张 RX 9070 XT,没开 DLSS 5 神经渲染时赛博朋克能跑到 80 帧以上,一开 NR,帧率直接砸到 11 到 12 帧,画面基本等于幻灯片。原因也不复杂:这套神经渲染本来是照着 RTX 50 的张量核心专门优化的,挪到 A 卡上没有任何针对性优化,算力全靠通用单元硬扛,性能自然崩。

破解者之后连续更新了几个版本,最新的 Alpha v0.2.7 把帧率往上提了 12%,赛博朋克在 1080p 下能摸到 30 帧。听着是进步,但距离能流畅玩还差得远。另外有一条硬限制:带反作弊的网游会直接封锁这个外来 DLL,这套折腾只适用于单机游戏。

DLSS 5 已经被玩家破解了个遍

A 卡不是第一个被攻破的阵地。就在这几天,玩家社区已经把 DLSS 5 神经渲染陆续移植到了 RTX 40 系、RTX 30 系、RTX 20 系老显卡上,方法是替换 CUDA 相关文件,甚至连 PS2 模拟器 PCSX2 都被折腾出了画面。AMD 显卡这一集,是第一次真正跨厂商。

这些移植有个共同的结局:在非官方支持的硬件上,帧率全都是断崖式下跌。早前 RTX 3080 开 DLSS 5 后甚至从 138 帧掉到 4 帧。英伟达官方的态度也很明确,DLSS 5 现阶段只优先优化 RTX 50 系,RTX 40 系以后会支持,但得等模型优化到位。

说白了,这一整串破解更像是技术宅的能力展示:证明所谓独占并非天堑,FP8 硬件谁都能算。但要真拿来玩游戏,老老实实用官方支持的显卡、等驱动优化,才是正常选择。能用,和好用,中间隔着的是厂商一整套针对性优化——这恰恰是一个文件替代不了的东西。

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