刚刚,DeepSeek 把新 Flash 模型全量上线:11 项跑分全涨,单任务成本砍掉一半

📡 AI新闻 2026-10-20 约 1 分钟阅读

刚刚,DeepSeek 把新 Flash 模型全量上线:11 项跑分全涨,单任务成本砍掉一半 DeepSeek 把新模型全量推上来了。官网、App 和 API 一起切到 DeepSeek-V4.1-Flash-1017,权重同步在 Hugging Face 和 ModelScope 开源,依旧是

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刚刚,DeepSeek 把新 Flash 模型全量上线:11 项跑分全涨,单任务成本砍掉一半 DeepSeek 把新模型全量推上来了。官网、App 和 API 一起切到 DeepSeek-V4.1-Flash-1017,权重同步在 Hugging Face 和 ModelScope 开源,依旧是

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刚刚,DeepSeek 把新 Flash 模型全量上线:11 项跑分全涨,单任务成本砍掉一半

DeepSeek 把新模型全量推上来了。官网、App 和 API 一起切到 DeepSeek-V4.1-Flash-1017,权重同步在 Hugging Face 和 ModelScope 开源,依旧是 MIT 协议。距离上一版 V4.1-Flash 发布,只隔了五周。

跑分全线往上,账单反而往下

官方对比表里 11 项基准全部高于上一版,挑几项跟头部模型摆在一起:

基准 V4.1-Flash-1017 上一版 V4.1-Flash Claude Opus 5 GPT-5.6 Sol
Terminal-Bench 4.0 42.3 31.2 51.8 39.9
DeepSWE v1.1 77.0 74.2 74.0 73.0
ProgramBench 29.1 20.3 37.0 23.0
Apex Bench v1.1 72.1 64.6 65.8 54.3
Agents' Last Exam 35.4 31.8 28.6 26.7

这是 DeepSeek 官方自测的成绩,Terminal-Bench 4.0 走 Claude Code 框架,DeepSWE 走 mini-swe-v2 框架,温度 1.0。第三方完整复现还没出来,看这些数字的时候,记得带上这层身份。

比分数更有意思的是成本那一栏。官方在 DeepSWE v1.1 上给了性能与成本的关系图:新版 max 档通过率 77%,平均每个任务费用不到 0.2 美元;上一版通过率 74.2%,每个任务约 0.5 美元。分更高,钱少一半还多。

DeepSeek 把这叫“性能与成本的帕累托改进”。过去的规矩是 Agent 想干得漂亮,就得多想几轮、多吐点 token;1017 版把任务运行时间和输出长度一起压了下来,省掉的是 token 费用和等待时间。API 的单价和调用方式都没动,模型名还是 deepseek-flash,省下来的钱来自“话说得更少了”。

许愿式编程这次是怎么练出来的

官方演示的四个案例都挺大:能实时浏览、切换视角的故宫 3D 场景,流程完整的网页版赛车游戏,基于 Godot 引擎复刻的《传送门 2》,还有用一块 3D 场景演完史前到现代的城市变迁。条件写得很清楚,提示词和参考素材都极少,在 DeepSeek Harness 里靠很短的交互轮次直接跑出来。

支撑它的是自反馈强化学习。模型写完第一版不急着交卷,它拿自己内部的置信度和自评当奖励信号,发现哪里不对就回头改。整条链路不需要人类评估者,也不需要外部奖励模型。

对个人开发者的意义在原型成本。先把点子跑成一个能看能动手的原型,再决定要不要继续投入打磨,这条路以前要花几天,现在可以从一句话开始。

763B 权重开源了,但你多半只能调 API

Hugging Face 的模型页上,这个版本的参数量标的是 763B,48 个 safetensors 分片,FP8 量化,公开权重总量在 510GB 左右。有开发者算了一笔账:别说 RTX 4060,一张 4090 或者 5090 也撑不起完整版本,想保住推理速度和多人并发,得往多卡服务器上走。

开源的姿势没变,门槛也没变。大多数人实际走的还是 API,这次 DeepSeek 连客户端都替你想好了,符合条件的账号首次登录 DeepSeek Harness 能领 6 元赠金,到账 7 天内有效。官方还点名给 DeepSeek Harness、腾讯 CodeBuddy、WorkBuddy 做了适配,Harness 要升到 0.2.1-rc.1 或者更高,才能把新模型的优化吃全。

顺手把自家搜索引擎也拿去卖了

同一天开放的还有 Search 和 Fetch 两个接口,底层是 DeepSeek 自研的搜索引擎。官方说它索引了全球千亿级网页,每天处理数亿次请求,对 SEO 作弊、GEO 操纵和低质 AIGC 做了识别过滤。

定价很实在,两个接口各 5 元一千次,按成功请求计费,失败、空结果、超时都不算钱,返回几条也不加价,每个账号各限 5 次每秒。横向比一下,Perplexity 的 Search API 按检索内容量分档,一千次要 5 到 14 美元,DeepSeek 这边便宜大约 85%。往后做检索类应用,一个 key 就能走完检索加生成,账单也只剩一张。

有个时间点要记:现在在 DeepSeek Harness、Claude Code、Codex 里用 DeepSeek API,走服务端工具调用的 Search、Fetch 还没计费,到 11 月 1 日 0 点开始按次收钱。爱让 Agent 联网检索的,这笔钱两周后就会出现在账单上。

对普通用户来说

网页端和 App 已经自动换上新模型,什么都不用做。写代码、做小游戏、搭 3D 场景这类活儿,快和省这两点自己就能感觉出来,有 UP 主在 Harness 里连做 7 项开发测试,跑掉 6.19 亿 token,结算 30.04 元。

有件事得留意,就是“输出变短”。答得简洁对 Agent 是省钱,对人好不好用,要看任务类型。你手头那些活儿,是希望它话少点直接交东西,还是希望它把思路摊开讲清楚?

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